Chun-Li no necesita que nadie la rescate. Con sus patadas mortales, su fuerza y una determinación que la convirtió en una leyenda de los videojuegos, el personaje demostró hace décadas que las mujeres también podían ser protagonistas de grandes combates.
Ahora, Callina Liang tiene la oportunidad de llevar ese legado a la pantalla grande y, para ella, interpretarla significa mucho más que aprender secuencias de acción. Durante la premier de Street Fighter en México, celebrada el 8 de octubre en Cinépolis Universidad, la actriz habló ante medios sobre lo que significó encarnar a una de las figuras femeninas más reconocidas de los juegos de pelea.
Su respuesta dejó claro que la conexión con Chun-Li viene de mucho antes de ponerse el vestuario y prepararse para las escenas de combate.
Callina Liang explica por qué Chun-Li es un personaje tan importante

Para Liang, interpretar a Chun-Li tiene una dimensión personal. La actriz recordó que creció jugando con el personaje y que verla convertirse en una heroína de acción representa una oportunidad para transmitir un mensaje a nuevas generaciones. “¿La parte más significativa? Ni siquiera podría elegir una. Tendría que decir que es todo”, expresó.
La conexión tiene una razón especial: Chun-Li debutó en 1991, en Street Fighter II como la primera luchadora femenina jugable de la franquicia, convirtiéndose en un referente para quienes buscaban mujeres capaces de competir al mismo nivel que los personajes masculinos. Para la actriz de 26 años, formar parte de esta historia significa honrar ese legado. “Al crecer como una niña china, crecí jugando con ella. Fue el primer personaje femenino jugable de un videojuego de lucha”, señaló.

Y es que no se trata solamente de darle vida a una figura querida por los fans, sino de mantener vigente lo que representa. Chun-Li abrió camino en un género dominado durante mucho tiempo por personajes masculinos y ayudó a demostrar que una mujer podía ser una luchadora formidable sin perder su identidad.
La representación femenina en los videojuegos y películas de acción
Uno de los mensajes que Liang quiere transmitir con su interpretación es que las mujeres no tienen que elegir entre ser femeninas y ser fuertes. Ambas cualidades pueden convivir, y el cine de acción tiene la oportunidad de mostrarlo con más frecuencia. “Quiero demostrarle al mundo que puedes ser fuerte y femenina al mismo tiempo. Que las mujeres pueden ser igual de fuertes, incluso más fuertes que los hombres«.

La actriz también destacó la importancia de que existan más protagonistas femeninas en las películas de acción. Para ella, ver a mujeres liderando historias de este género no debería ser una excepción, sino algo cada vez más habitual. “Ya es hora de que veamos a más mujeres en estas películas de acción como protagonistas”, afirmó.
Pero su deseo va más allá de la representación en pantalla: espera que las niñas que crezcan viendo a Chun-Li puedan imaginarse a sí mismas como personas capaces de defenderse, superar obstáculos y ocupar espacios que antes parecían reservados para otros. “Quiero que una nueva generación de niñas crezca sabiendo que ellas también pueden ser fuertes. Ya saben, que pueden patear traseros”.
Hoy, Liang tiene la oportunidad de adueñarse de uno de los personajes que han marcado la historia de los videojuegos y sin duda, será un recordatorio de que las niñas también merecen crecer jugando a ser las heroínas de su propia historia, no solo las espectadoras de la de alguien más. La película llega a los cines este 15 de octubre y está disponible en formato IMAX .
